Die virtuelle Realität ist ein wachsender Bereich der Technologie und kennt keine Grenzen. Wahrscheinlich haben Sie schon davon gehört, ein VR-Headset gesehen oder eines zu Hause haben. Wenn Sie Kinder haben, beunruhigt Sie vielleicht die Frage: „Ist virtuelle Realität für Kinder sicher? Die gute Nachricht ist, dass diese aufregende Technologie viele Einsatzmöglichkeiten hat. Die schlechte Nachricht ist, dass Ihre Sorgen auf wissenschaftlichen Studien beruhen. Versuchen wir also, diese dringende Frage zu beantworten: „ist Virtual Reality sicher für Kinder?“
Was ist Virtual-Reality?
Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich in einem Wald. Die Vögel zwitschern, und man hört das Rauschen eines Flusses, der hinter den Bäumen des dichten Waldes entspringt. Wenn Sie sich durch den Wald bewegen, hören Sie den Klingelton Ihres Handys. Es ist Zeit, in die Realität zurückzukehren, also nehmen Sie Ihr VR-Headset ab und verlassen Ihre virtuelle Realität, um mangels eines besseren Wortes in die reale Realität einzutreten.
Virtual-Reality versucht, reale Erfahrungen einzufangen und zu simulieren, daher der Name Virtual Reality. Heute ist der primäre Weg, dies zu erreichen, VR-Headsets. Virtuelle Headsets werden von Benutzern getragen und zeigen dem Benutzer zwei verschiedene Bilder, um die Illusion von Tiefe zu erzeugen. Die Bilder stammen entweder von einem Computer, einer Spielekonsole oder einem Handy, das mit dem Headset verbunden ist.
Virtual-Reality-Anwendungen
Virtual-Reality hat in vielen Branchen Einzug gehalten und viele Fachleute sehen die Technologie als Tor zur Zukunft. Virtual Reality hat bereits die Art und Weise verändert, wie wir mit der Welt interagieren. Menschen interagieren mit Fremden über ihre virtuellen Avatare. Sie nehmen an Aktivitäten teil; sogar Yoga-Kurse besuchen, während sie gerade dabei sind!
Aber VR-Technologie ist nicht nur etwas, das zum Spaß entwickelt wird und die Gesellschaft als Nebeneffekt beeinflusst. Vielmehr sind ihre Anwendungen zahlreich und viele Bereiche haben gezeigt, dass die Technologie vielversprechende Kapazitäten für die Zukunft hat. Hier sind einige Beispiele für VR-Anwendungen.
Virtual-Reality im Gaming
Gaming könnte die prominenteste Anwendung der Virtual-Reality-Technologie sein. Die anspruchsvollsten VR-Headsets sind für Spiele gemacht. Die Gaming-Industrie hat Fortschritte bei der Entwicklung von Spielen gemacht, die speziell für VR entwickelt wurden. Die VR-Game-Umsatzstudie von Newzoo prognostiziert, dass sich die Einnahmen aus VR-Spielen in naher Zukunft mehr als versechsfachen werden.
Virtual-Reality in der Bildung
Bildung ist ein weit gefasster Begriff, aber es scheint, dass die virtuelle Realität überall und überall auftaucht, auch wenn sie auch nur entfernt mit Bildung zu tun hat. Diejenigen, die Piloten und Chirurgen werden wollen, können in einer sicheren Umgebung mit VR üben, was bisher nicht möglich war. VR wird auch für die Ausbildung im Militär, in der Bergbauindustrie und in anderen Bereichen eingesetzt, in denen die Szenarien leicht zu Leben-oder-Tod-Situationen werden können.
Aber nicht jede VR-Ausbildung ist so spezifisch. Heute verwenden viele Museen VR, um Ihnen eine Tour durch ihre Sammlung zu geben, ohne den realen Ort zu besuchen. Das Mona-Lisa-VR-Erlebnis des Louvre zum Beispiel hat Kunstliebhaber angezogen.
Virtual-Reality in der Medizin
Die Auswirkungen der virtuellen Realität bei der Heilung von Krankheiten werden noch erforscht, aber es gibt viele optimistische Studien, die jeden Tag veröffentlicht werden. Zum Beispiel kann die Virtual-Reality-Expositionstherapie PTBS-Patienten in naher Zukunft helfen. Andere Studien haben gezeigt, dass die Auswirkungen der virtuellen Realität auf Menschen mit Demenz positiv sind.
Sind Virtual-Reality-Headsets sicher für Kinder?
Virtual-Reality kann in verschiedenen wissenschaftlichen und künstlerischen Bereichen vielversprechende Ergebnisse liefern, aber die Verwendung eines VR-Headsets hat seine eigenen Auswirkungen auf den Einzelnen. Wir konzentrieren uns auf die positiven und negativen Auswirkungen, die Virtual-Reality auf Kinder und Jugendliche hat, nicht auf Erwachsene.
Positive Auswirkungen von Virtual Reality auf Kinder
Entgegen der Meinung der meisten Eltern geht es bei VR-Headsets nicht nur um Spiele. Obwohl Ihr Kind vielleicht möchte, dass Sie einen kaufen, damit es Spiele spielen kann, können Sie dies zu Ihrem Vorteil nutzen. Das VR-Headset kann die Bildung Ihres Kindes unterstützen, ohne dass es sich dessen bewusst ist.
Der wichtigste positive Aspekt von VR ist seine Bildungskapazität. Die Verwendung von VR-Headsets ist in einigen Klassenzimmern auf der ganzen Welt bereits Teil des E-Learning-Bildungsprozesses geworden, und zwar aus mehreren Gründen, wie zum Beispiel:
- VR macht Spaß: Die Erfahrung von Virtual Reality kann helfen, den Lernprozess zu gamifizieren, was viele Pädagogen täglich versuchen.
- VR ist immersiv: Die VR-Technologie kann Ihr Kind in eine Welt eintauchen lassen, wie es kein anderes Medium heute gibt. Es zeigt ihnen Bildungsinhalte, die mit anderen Mitteln nicht so einfach vermittelt werden könnten.
- VR-Bildung führt zu Ergebnissen: Virtual-Reality in Schulen ist real und die Ergebnisse sind vielversprechend.
Negative Auswirkungen von Virtual-Reality auf Kinder
Leider hat die Verwendung dieser wunderbaren Technologie viele Nachteile, insbesondere für kleinere Kinder. Zum Zeitpunkt des Schreibens haben alle auf dem Markt erhältlichen VR-Headsets ein Mindestalter von 13 Jahren (eine Ausnahme ist 12). Aber es gibt immer noch Probleme, die wir anerkennen müssen.
Zunächst müssen wir verstehen, warum die Altersanforderung mit 13 Jahren begann. Der Hauptverdächtige ist die COPPA-Compliance, an die sich Unternehmen beim Verkauf von Produkten halten müssen. Dies ist das Gesetz in den USA, aber viele andere Länder haben gleichwertige Gesetze. Das oben verwendete Wort war „Verdächtige“, denn ehrlich gesagt kennt niemand den wahren Grund für diesen Industriestandard. Wir können das Problem besser verstehen, wenn wir wissen, was die Probleme von VR für Kinder sind. Hier sind einige der wichtigsten Nachteile der Verwendung von VR, über die Sie Bescheid wissen müssen:
Vergenz-Akkommodation-Konflikt
Vergenz und Akkommodation sind zwei getrennte Funktionen, die die Augen ausführen und die uns helfen, klar zu sehen. Einfach ausgedrückt, ist Vergenz die Bewegung Ihrer Augäpfel, während sie nach etwas suchen und sich dann darauf fixieren. Wenn Ihre Vergenz nicht stimmt, erleben Sie Doppelbilder. Sobald Sie sich auf etwas fixiert haben, fokussiert etwas in Ihrem Auge das Licht auf Ihre Netzhaut, was ein scharfes Bild erzeugt; dies wird als Akkommodation bezeichnet.
Sowohl für die Vergenz als auch für die Akkommodation berechnet Ihr Gehirn die Entfernung von der Sache, auf die Sie sich fixiert haben. Normalerweise. Diese beiden Entfernungen stimmen normalerweise überein. Aber es ist anders, wenn Sie ein VR-Headset verwenden. Denn wenn Sie ein VR-Headset verwenden, zeigen zwei Bildschirme leicht unterschiedliche Bilder, um die Illusion von Tiefe zu erzeugen. Dies ist problematisch, da Ihre Vergenz und Ihre Akkommodationsentfernungen nicht übereinstimmen.
Es wird angenommen, dass der Vergenz-Akkommodation-Konflikt der Grund dafür ist, dass sich Menschen nach der Verwendung eines VR-Headsets übel oder schwindlig fühlen. Denken Sie daran, dass die meisten Menschen sich für kurze Zeit mit dem Vergenz-Akkommodation-Konflikt wohl fühlen können, insbesondere wenn der Entfernungsunterschied nicht so groß ist.
Zu immersiv ist schlecht für Kinder
Der Hauptmarketingpunkt der virtuellen Realität ist, wie immersiv sie werden kann. Das Problem ist, dass Kinder nicht so geschickt darin sind, Realität und virtuelle Realität zu unterscheiden wie Erwachsene. Kinder an den Weihnachtsmann glauben zu lassen, mag in Ordnung sein, aber wenn sie mit Nemo sprechen, müssen sie verstehen, dass es nicht die reale Welt ist. Immersion kann auch gewalttätige Erfahrungen wie Horrorspiele für Kinder gleichzeitig viel aufregender und schädlicher machen.
Darüber hinaus kann eine immersive Erfahrung dazu führen, dass Kinder der Technologie zu sehr vertrauen. Die Idee, mehr von VR beeinflusst zu werden, ist ein Vorteil in der Bildung, aber ein Nachteil in fast jedem anderen Bereich. Es zeigt nur, dass ein Großteil des Schadens, den ein VR-Headset verursachen kann, vom Kontext abhängt.
Keine Kindersicherung
Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es keine Kindersicherungs-Apps für VR-Headsets. Die einzige Ausnahme ist die Meta-Quest-Produktlinie. Durch die Einführung der Option, die Kindersicherung auf Oculus (Meta Quest) zu setzen, ist Meta der Konkurrenz einen Schritt voraus. Obwohl sie tatsächlich eine Kindersicherung haben, sind sie immer noch weit von den erweiterten Kindersicherungsfunktionen entfernt, die Apps von Drittanbietern wie Safes bieten können.
Ist VR Safe für Kinder?
Virtual Reality ist ein ebenso breiter Begriff wie die Realität selbst, vielleicht sogar noch weiter. Im Bereich der VR-Technologie ist alles möglich und wir experimentieren immer noch mit den verschiedenen Interaktionsmethoden, die sie bietet. Um auf Nummer sicher zu gehen, ist es am besten, Ihr Kind kein VR-Headset benutzen zu lassen, wenn es unter 13 Jahre alt ist. Wenn Ihr Kind über 13 Jahre alt ist, sollten Sie ihm ein Zeitlimit festlegen und regelmäßige Pausen einlegen, auch wenn es sich mit Lerninhalten beschäftigt. Alles in allem kann die virtuelle Realität Ihrem Kind im Klassenzimmer durchaus helfen, aber nicht so sehr zu Hause. Zumindest jetzt noch nicht.